cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Новости

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра

Здравствуй, XGM! Давно меня видно не было, верно?

Иногда обдумываю изменения концепции Бродилки, а иногда делаю всякие разные игры на конкурсы - набиваю руку и заодно пробую разные механики\жанры.

И вот теперь ещё одна игра стала почти завершённой. На самом деле это прототип, но на самом деле уже можно назвать это игрой, хоть она и не отображает мои планы на саму идею некоторой ККИ.

Игра эта уже пережила пару обновлений, так что сразу начну с 1.2, а в будущем планируется ещё минимум одно.

В чём суть? Нам надо победить соперника - это понятно. Но что там по механике? А вот что:

  • на поле можно выкладывать только три карты-существа
  • карты-существа можно улучшать картами-улучшениям
  • можно использовать карты-бонусы, которые либо лечат всех своих существ, либо наносят урон всем вражеским

У игрока каждый ход имеется два очка действия (ОД). Одно ОД можно потратить на взятие карты из колоды и\или на разыгрывание карты.

Думаю с некоторого захода будет всё понятно :)

Вот скриншотик:

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

А вот список стандартных карт (можно смотреть на клавишу F12, но вернуться в игру после этого нельзя)

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

И ещё: игра от того прототип, что нет нормальной возможности составить колоду из карт, но можно редактировать файлы базы данных колод и\или саму колоду в файле. Об этом подробно написано в readme.txt. Постараюсь к следующему обновлению сделать пару тулзов для упрощения этой работы.


Скачать можно в конце этого ресурса, нажав на зелёную кнопку "Скачать".


Вот например уже начал делать одну из них (программу для редактирования базы данных карт)

ТриКи: (не совсем) Коллекционная карточная игра — Новости — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Можно ещё найти различную информацию вот здесь - http://kolenka.su/blog/darkdes_blog/agmtcg-triki-1-2.html , там чуть ниже самого текста, но до комментариев есть "похожие" и там есть другие "статьи" о этой ККИ.

Буду рад различным комментариям :)

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Прикольно) Жаль нет возможности выбрать на какую позицию поставить юнита и описания карт не очень понятные, п так вполне прикольно))

Где-то видел этих роботов...
Идейка неплохая, развивай, может в реальную кки перерастёт.

Роботы в зеленом свете и коричневом очень напоминают некронов из вх.
Однозначно плюс. Еще и релиз к хэллоуину выпадает)

GAMEcraft, да, такой возможности пока нет, но я обдумываю варианты как реализовать - либо давать выбор куда выкладывать, либо как сейчас, но карты будут сходить влево т.е. сдвигаться, чтобы пустот не было.

Aws, да, в планах была как раз таки полноценная ККИ, а здесь, как видно, прототип или вроде того, хотя примерно так бы и выглядела финальная версия (по механике).

BrEd Pitt, Aws правильно, что кого-то напоминают :) Делал под внезапным вдохновением от некронов и терминаторов, но важный момент, что "вдохновился" т.е. не пытался именно их изобразить.
Ну это так совпало - сам не планировал, но забавно, да :)

UPD
Кстати, совсем забыл сказать, что программу-то для редактирования базы данных написал и даже выложил - вот отсюда можно скачать (это ссылка на комментарий, там есть ссылка на скачку самой программы + немного писание как работать с ней ) - http://kolenka.su/blog/darkdes_blog/agmtcg-triki-1-2.html#com...

Какой-то я невзрачный получился :)

А по сути - есть игра Манчкин же настольная

ScorpioT1000, это ты к чему ? )

Слышал что-то о такой игре, но не играл, поэтому не знаю насколько моя игра похожа на эту) Думаю все карточные похожи ... картами :)

Aws, дизайн роботов, вероятно, взят с Некронов из вселенной WH40k.

DarkDes, радует, что ты релизнул ещё одну игру. Но, увы, я не являюсь поклонником карточных игр, и, более того, не умею в них играть, так что я не понял и эту игру, и не разобрался в неё. Но, всё же, отличная попытка. Вижу, что было затрачено время и силы на рисование этих карт и программирование игры, так что... Хвалю! :D

Kenathorn, а ещё тулзу написал специально для "модов" :)
Это да, игра немного непонятная от того, что прототип. Но я тут недавно узнал (уже после релиза), что есть карточная игра от Bubble (это которые отечественные комиксы) и вот там похоже штука ... тоже карты :D


Вообще есть пара мыслей как переделать эту штуку, но не знаю - исправлять конкретно эту игру или же по новой проще будет.

DarkDes, хз каким местом это похоже на камень-ножницы-бумагу от Бабл.

Этот
Этот

напомнил чем-то
http://i1.ytimg.com/vi/LE4jcrNS2qM/hqdefault.jpg - этого.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка