Найди отличия
Всем привет.
В этот плодотворный понедельник у нас появилась для вас загадка. Мы тут пытаемся взрослеть и применить технологии и обманки из мира взрослых игр. Итак... Загадка!
Есть два скриншота, которые между собой мало чем отличаются, на первый взгляд.
На одном из них батчей и полигонов в три раза меньше, чем на другом. _
Вопрос: в чем секрет, если картинки ничем не отличаются.
В конце дня я опубликую, в чем, собственно, соль :)
А вообще, в раннюю альфу или как обозвали нас на Indie Cup-e "Демонстрацию механики" можно поиграть по ссылке - Тык
Смотрите также:
Комментарии
- 1 (Текущая страница)
- 2
Вырезали все невидимые полигоны - типа задних стенок замков?
Убрали отражения (хз где они могут быть, но всё же)?
Убрали отражения (хз где они могут быть, но всё же)?
Мимо :) Сразу скажу, что свет с тенями тож запечены в обоих вариантах.
На одном из них батчей и полигонов в три раза меньше
батчей в три раза меньше
На примере крупного объекта и мелочи вокруг него: из средних и крупного объектов сделали один объект. В текстурную карту добавили кусочек развертки для одинаковых мелких объектов.
На примере крупного объекта и мелочи вокруг него: из средних и крупного объектов сделали один объект. В текстурную карту добавили кусочек развертки для одинаковых мелких объектов.
Вот это надо будет тоже провернуть.
Но нет, это не то :)
И исходя из сути задания не Occlusion Culling.
Банально использовали Бамп/Нормал мапы вместо реального рельефа.
- 1 (Текущая страница)
- 2





<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>