Unreal Engine 4 - Настраиваем графоний
В этот раз разбираем базовые вещи, связанные с настройкой графики. Способ брутально-мужественный, достойный конных варваров (с арбалетами), но рабочий, и вполне годный для небольших проектов.
Более крупным кораблям, конечно, придется пользовать функционал движка более корректным образом :D
Смотрите также:
Комментарии
Здесь еще никто не оставил комментарий
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]