danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Unreal Engine

Добро пожаловать в Unreal Engine 4

Добро пожаловать в Unreal Engine 4 — Unreal Engine — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Сегодня был проведен запуск Unreal Engine 4

Цель команды EPIC, это предоставить хороший и качественный движок для всех, кому интересно создание игр и 3D контента, начиная с инди-команд и заканчивая крупными AAA-командами, в том числе и юных создателей Minecraft'a. Всего лишь за 19$ в месяц вы сможете получить доступ ко всему, в том числе к редактору Unreal Editor, полный исходный код движка на C++ размещенного в GitHub для совместной разработки.

Полный набор исходного кода дает высокую гибкость в разработке и когда вам что-то понадобиться в функциональности вы с легкостью сможете добавить её или посмотреть уже готовые решения на GitHub, вы сможете так же и поделиться своими решениями, чтобы другие тоже могли его использовать.

Разработка в экосистеме Unreal

Помимо инструментов и исходников, Unreal Engine 4 предоставляет целую экосистему. Чат на форуме, добавление в вики, участие в AnswerHub Q&A, и разработка совместных проектов через GitHub.

Чтобы помочь вам начать работу, мы добавили много готового контента, примеры и шаблоны игр. Вы найдете все это в Marketplace в Unreal Editor. Прямо сейчас, это просто хранилище свободного материала от Epic, но его сходство с App Store не случайно: Он будет расти в полноценную экосистему для обмена контентом созданного комьюнити, платные и бесплатные, и открытыt для каждого участника!

Новый старт

Это первый релиз Unreal Engine 4, и это только начало. В C++ коде, вы сможете увидеть много новых инициатив находящихся на стадии реализации, например, для поддержки Oculus VR, Linux, Steamworks от Valve и Steam Box, а так же развертывание игр под веб-браузеры через HTML5. Это все прямо здесь, на самом видном месте, в один день в многолетнюю интересную и открытую разработку - вперед!

Мы наслаждались созданием Unreal Engine 4 до сих пор и надеюсь, что вы присоединитесь к нам в этом путешествии как вклад в будущее нереального!

Tim Sweeney- Founder, Epic Games
Оригинал

Перевел: alexprey

Смотрите также:


Комментарии



Фигасе, полный сорс предоставляют. Ждем от него свершений не меньше 3 версии.

Ну что ж, ждём-с бума дешевых и качественных игр, на Русском и со Смыслом!

Хм. Подписка стоит 20 долларов в месяц. Ее можно отменить, и все равно продолжать разработку на движке, но без нее разработчик не будет получать поддержки и обновлений. Ну и роялти в размере 5 процентов от общей прибыли игры (то есть, их не волнует, если ты с 10 баксов получаешь 7, они будут брать 5 процентов от 10 баксов, а не от 7).

Ну, пусть не халява, как с UDK, но для не особо нищебродов сойдет. В общем, ребята сами говорят, что есть сырые аспекты (поддержка андроида и т.д.), и что пофиксят их где-то через полгода.
Еще радует собственный Ассет Стор.

Взял на месяц, заценю - отпишусь. Мб даже обзор дам, но как любитель, т.к. никогда не юзал движки.
Плейлист с мануалами от а до я

Круто, дороговато конечно 19$ в месяц. Походу я теперь знаю куда перейду с убого Starcraft 2.

Беглый осмотр впечатлил. Всё весьма просто, если говорить о создании уровней, но нужны годные навыки программирования, чтобы вдыхать в эти уровни жизнь.

lentinant:

Хм. Подписка стоит 20 долларов в месяц. Ее можно отменить, и все равно продолжать разработку на движке

Лазейка хоть куда)

GenElCon, а за день до релиза снова подписаться, и с чистой совестью продавать )

Это не лазейка, а официальная позиция Epic Games. Без подписки просто нельзя будет получать обновления.

KorvinGump:

Походу я теперь знаю куда перейду с убого Starcraft 2

совсем офигел?)) Когда это старик успел стать убогим?

Справка