danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Вакансии

Fatbee Games - Ищем геймдизайнера!

Геймдизайнер в Fatbee Games.
Офис, Воронеж

Fatbee Games - молодая студия разработки игр, созданная на базе медиахолдинга AdCombo.com
Ищем геймдизайнера для нашей новой игры в жанре idle/tycoon и развития текущих разработок.

Обязанности:

  • Продумывание механик, расчет баланса;
  • Анализ концепта/продукта, выявление слабых мест;
  • составление ТЗ на фичи;
  • Работа с конфигами, таблицами, БД.

Требования:

  • Знание Excel, гугл таблиц: формулы, графики, наглядные отчёты;
  • Знание рынка мобильных игр: тенденции, особенности жанров, методы монетизации;
  • Умение структурировать информацию, понятно и обоснованно излагать свои мысли (устно/письменно);
  • Понимание казуальной аудитории, основ UX.

Желательно:

  • Базовые навыки работы с Unity
  • Опыт в жанрах Idle, Hypercasual.
  • Владение английским языком

Условия работы:

  • Зарплата 35-65 тыс. руб., в зависимости от опыта и его релевантности. При выдающихся результатах не ограничена указанными цифрами;
  • Комфортный офис в бизнес-центре класса А;
  • Оплачиваемый отпуск 28 дней в год;
  • Перспективы роста. Небольшой и дружный коллектив;
  • Возможность посещать образовательные мероприятия за счет компании;
  • Оплата 50% от стоимости занятий в фитнес-клубах и на курсах английского языка;
  • Оплата питания;
  • Кофе, чай, снеки.

Контакты:

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка