cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Beyond Despair

PixelMate — дирижабль, ага

Всем привет!

PixelMate — дирижабль, ага — Beyond Despair — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Ввели новый объект — дирижабль.

Пока по нему идут работы, делюсь первыми скриншотами.

PixelMate — дирижабль, ага — Beyond Despair — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Как вы думаете, какую роль он будет играть в проекте? Свои мнения можно оставлять в комментариях — нам будет очень интересно узнать об ожиданиях со стороны игроков.

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Интересно, а будет даваться шанс в него забраться?

Было бы странно тогда делать такую бандурину без возможности забраться на неё.

Было бы странно тогда делать такую бандурину без возможности забраться на неё.

Ну почему же. Можно и для антуражу запилить.

мои предположения:
•Для флешбека(ов) и/или пролога
•Обитель выживших
•Средство пропаганды самопровозглашенного правительства
•Аномалия

Будет летать сканировать и пересылать карту скоплений людей на ПДА игроков)

Мои мысли:
Либо босс, либо база(выживших или каких-нибудь бандитов).
Лично я бы хотел чтобы это все таки оказалась база выживших

На нем прилетит Братство Стали, чтобы устроить экстерминатус?

lentinant, А что если там поселился разум улья?

mishanka122, глупая шутка. Какой Разум Улья летает на дирижабле?
Это классовый оплот мастеров-инженеров.

Он будет внезапно появляться из-за холма, светить в вас прожектором и пытаться изрешетить тех, кому не посчастливилось попасть под лучи прожекторов. Этакий аналог Сквернобота или полуразумных машин из Обитаемого Острова. Экипаж при этом, конечно же, давно почил по невыясненным причинам, а на борту можно попасть в пренеприятнейшую компанию призраков. Возможно там также обитает один выживший (в т.ч. из ума) член экипажа, который может приоткрыть завесу тайны.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка