danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта В разработке

Начало: Дневник разработчика - War Hell

Начало: Дневник разработчика - War Hell

Всем привет, веду разработку игрового проекта под название War Hell на движке Unreal Engine 4, тематика Скандинавы, Славяне.. мифология данных народов очень схожа между собой и сюжет данной игры связывает двух не кровных братьев, которые едины одной целью уничтожить единственного врага Вульфргов. От вашего выбора и действий будет зависеть ход игры, который может привести к победе или поражению.

Будет реализована четыре острова, Остров "Эйнар", Остров "Заключения", Остров "Вульфргов", Остров "Русов" между которыми можно будет путешествовать, на данном этапе идет реализация острова "Эйнар".

Игра на ранней стадии разработки, веду проект один, занимаюсь в свободное время, в основном вечернее/ночное. Отсчет разработки введу с февраля месяца, ниже я продемонстрирую видео и скриншоты, так сказать "видео дневник". https://vk.com/club205502460

Тизер https://www.youtube.com/watch?v=V6ziLcTkb0o

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка