Выпустил релиз Несыти 3.5а с английской локализацией и приятными мелочами на прежнем наборе уровней.
Благодаря усилиям Лауры Хендриксон и Юлии Николаевой интерфейс и диалоги переведены на английский язык.
Кроме локализации эта альфа-версия содержит следующие видимые изменения:
- Перебалансировано управление: червь плавнее набирает скорость, больше скользит и может резко поворачиваться перед прыжком.
- В существующие уровни добавлены декоративные деревья-бонсай.
- В GUI в левую часть экрана добавлен индикатор проглатывания и усвоения пищи.
- Добавлены различные эффекты завершения уровня, индикаторы завершения уровня убраны с центра экрана.
- Ликвидированы найденные игроками ошибки типа падения игры при переключении по Alt-Tab, несохранения кастомного управления и т.п.
- Уровень с гонками червей стал немного попроще, также появились маркеры-указатели на цель уровня.
- Адреналин теперь можно вбрасывать в кровь частями по своему желанию в любой момент.
Смотрите также:
Комментарии
alexprey, логичное, конечно, скорее всего я так и сделаю. Но это запрещающее решение, а не решающее проблему.
Капает из крана? Заткнуть кран тряпкой, пока им не пользуются! Малыши нюхают клей? Запретить клей! :)
awesomesk1ll, это ж черновики. Вот эту желтизну и брызги (их на этом спрайте нет) рисовал я, для того чтобы запрограммировать взросление/старение червя и забрызгивание морды. Так с тех пор и показываю свой программерз-арт, т.к. в какой-то момент решили изменить технологическую цепочку и вжиматься художнику в эти спрайты смысла нет.
Я вот только-только добился работы вершинных шейдеров в своём 2Д движке и передают в пиксельыне шейдеры угол поворота спрайта. Это нужно мне для того, чтобы сделать полноценный нормалмаппинг, все карты нормалей у меня на руках, Андрей мне их сделал. Осталось только сесть и хорошенько вздрочнуть пиксельный шейдер для динамического освещения частей червя. А меня захлестнуло волной пиар-деятельности, сил и времени не остаётся. Но вроде легчает потехоньку, скоро волна спадёт, я почувствую себя никому не нужным и снова пойду в забой добывать новую версию. :)
Но если очень хочешь, то могу ради прикола опубликовать билд с тестовой картой и промежуточными червями как на видео WIP13.
На черновом випе 13 достаточно неплохо смотрится вроде. Я думал уже успели в релиз это включить) Ну тогда будем ждать апгрейда.
Смотрите, два летсплея, два цвета, два разных скилла:
Поиграл @ Ниасилил 3 лвл @ Проклял управление
Игрушка годная! Осталось только мультиплеер запилить.
Второй летсплейщик удивил своим скиллом.
Несыть 


<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>