cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Несыть

Несыть попала в Индикатор!

Довольно известный в узких кругах видео-альманах "Индикатор" разместил в своём последнем выпуске заметочку про "Несыть". Я об этом узнал только сегодня от BlackX~ в переписке про организацию обработки столкновений :) Приятный сюрприз!

Про червяков говорят и показывают с 3:25

Смотрите также:


Комментарии



Охохох, я обычно смотрел все выпуски, но что-то последнее время перестал смотреть) Поздравляю, твой проект приобрел хорошую аудиторию теперь)

alexprey, спасибо! Только ничего такого он не приобрёл. :) После выпуска никакой новой активности - даже на самом Стопгейме ни коммента ни минусика/плюсика.

Просто надо было делать не червей

Смотреть с 0.16

Оу, а что же нужно было делать, Melissa?

Да что угодно, даже пауки луше чем эти котомерзкие ЧЕРВИ!

Kozinaka, эх, тогда пичалька( Кст ты можешь поговорить с редакторами стопгейма и глядишь повезет и они запилят стрим, причем вместе с тобой)

alexprey, всё будет хорошо! :) Всему своё время.
Сегодня, вот, на Геймдев.Ру стрим сделал человек: https://www.youtube.com/watch?v=5Mj-DpV5Pmk

Кстати, ничего, если я его отдельной новостью опубликую? Это нормально, что я для каждой новости ресурс создаю?

Kozinaka, да это нормально, в этом весь смысл проектов на ХГМ, ресурсы еще можно и упорядочивать, добавляе метки и наводя порядок через меню проекта

Melissa, спасибо! Приз за самый лучший отзыв! :D

Я рад, что черви могут вызвать мерзость. C этого, собственно, всё и начиналось. :) Я начал делать игру про червей на конкурс "Гаминатор 7 : Giger Arcade". Основной идеей было сделать игру, страшную не формой, а динамикой. Т.е. вроде всё мультяшно, а суть игры взаимовожирательская.

alexprey, окей! Сейчас заряжу, спасибо! Пока не нахлынуло подведение итогов новогоднего конкурса чуть-чуть подёргаю внимание на себя. :)

А ведь это круто! Поздравляю с попаданием в "Индикатор" :)
Я сам пока только мечтаю когда-нибудь туда попасть со своим проектом )

Справка