cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Прочие движки

Project Anarchy

Project Anarchy

Базовая информация

Жанровая направленность: Любые игры
Платформа: PC Windows,Android, iOS, PS3, XBOX 360, PS Vita, Wii U
Языки программирования: Lua, C++
Физика: Havok Physics
Графическая API: DirectX и OpenGL
Официальный сайт: http://projectanarchy.com/

Демонстрация

Функционал

Движок создан абсолютно бесплатным для всех желающих, и, надо сказать, предлагает немало интересного. Фактически он представляет из себя слегка урезанный Vision Engine, оптимизированный для мобильных платформ. Для разработки под ПК придется доплатить, увы. Так что же даст он вам?

  • Неплохую графику.
  • Мощный физический движок
  • Несколько мощных инструментов для создания ИИ
  • Использование в качестве скриптового языка Lua.
  • Исходники некоторых элементов движка
  • Havok Animation Studio
  • Встроенный редактор сцен
  • Прекрасную поддержку и проработанную документацию

Смотрите также:


Комментарии



примеры работ есть, хоть под ведро

Круто. демонстрация напомнила игру Fate

они по-моему пытались сделать Hack'n'slash рпг из тго, что на видео, а потом просто остановились на движке.
ну т.е. я видел это видео в новостях на одном сайте довольно давно, там оно было заявлено как анонс игры.

А мне напомнило Торчлайт =)

ЧО ЗА!
гемплей просто убивает своей скоростью и разнообразием

WarSC, make some better, юный падаван

Теперь будет куча торчлайт подобных РПГ недоделок

Karp1989, получается, на юнити большую часть игр составляют шутеры? Там первая демка тоже вроде как шутер.

Кет:

А мне напомнило Торчлайт =)

Karp1989:

Теперь будет куча торчлайт подобных РПГ недоделок

И никто не задумался, что при замене цветов на более мрачные получится Диабло 3 =)
WarSC:

ЧО ЗА!
гемплей просто убивает своей скоростью и разнообразием

Великолепная критика ДВИЖКА!

Иллидиан, в D3 я не играл, а в Торчлайт — играл.

Справка