cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Peace, Death!

Авторские права и металл!

Что ж, дорогой друг, давай я покажу тебе самого уникального героя игры и расскажу о том, как он появился.


Не только в нашем мире нужно чтить авторские права (ну, конечно, в меру, и не всегда), но со Смертью шутки плохи. Вот что говорится в брифинге на одном из уровней игры:

Ммм, стажёр! Сегодня музыкальный день второй испытательной недели.
Недавно прошёл концерт метал-группы 'Шёпот Прислужников Смерти', закончившийся алкогольной пьянкой и беспорядками с летальным исходом.
Теперь эти металлисты отправлены прямо сюда. Все бы ничего, но они не выплатили гонорар за использование моего имени в названии.
Поэтому теперь мы отправляем всех металлистов (с 'козой') в АД.
МЕТААААЛ!


Хочу пояснить о некоторых вещах. Во-первых, в игре придётся читать. Не часто, но брифинг каждого уровня точно. Во-вторых, фраза "с козой" может быть воспринята неоднозначно детьми. Но решение этих вопросов мы нашли ещё в САААМОМ начале разработки - игра 18+. В доказательство я привожу вам это:

да, это пиксельная пипка — Авторские права и металл! — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
да, это пиксельная пипка

Кстати, этот синий человек не нарушает ничьих авторских прав, я узнавал.

В случае с игрой для всех возрастов нам пришлось бы использовать нечто вроде этого, но зачем?

Авторские права и металл! — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Вернёмся же к авторским правам Смерти, металлистам и тому самому персонажу, который завершит этот пост!
Так в игру пришли эти два парня, отъявленные металлисты!

Авторские права и металл! — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Никаких других героев, особенно известных, мы добавлять не стали, справедливо считая, что не только фанаты металла будут играть в эту игру. Поэтому обошлись этой парочкой. И в этом была вся загвоздка, ведь в брифинге изначально не было уточнения про "козу", хотя очень многие вещи у нас подчиняются вполне себе очевидным правилам.
И затем мы добавили нового героя, музыканта Лемми, солиста Моторхед. Но он не может быть просто обычным металлистом. Поэтому в игре Лемми относится к признаку "Скороход". О них как-нибудь потом.


Описание того, что было дальше, будет в картинках. Приготовились?

Авторские права и металл! — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Авторские права и металл! — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

И он свалил.

Авторские права и металл! — Peace, Death! — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Лемми не кажет казу?

Kozinaka:

Лемми не кажет казу?

Лемми "Скороход", у него байк. Скороходы настаивают на проходе в Рай и уходят туда спустя 4 секунды бездействия игрока. Шанс повышен, так сказать.

...ага, понял. Летящий вдаль, короче. :)

И он свалил.

И я заржал. Авторам спасибо

Aws:

И он свалил.

И я заржал. Авторам спасибо

Пожалуйста ;)

Нравится ваше чувство юмора и подход к записям в девлоге (или как это называется), впервые именно здесь, почему-то, нажал на кнопочку Добавить в вашу личную ленту.

И я остаюсь.

AZAMATIKA, синий это который "Freeze in Hell, Batman"? :)

Jusper:

AZAMATIKA, синий это который "Freeze in Hell, Batman"? :)

Нет, синий это Доктор Манхеттен из "Хранителей". А так - обычный синий мужик. Поэтому, если не делать ссылок на его имя и способности, использовать можно.

Как отличная пасхалка к металлу (и кое-каким боком к хгм в частности) подойдет тов. Леонард Рокштейн

BrEd Pitt:

Леонард Рокштейн

Увы, клоун у нас отдельный признак. Смерть не любит клоунов.

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка