cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Shapik: the moon quest

Shapik: the quest 2 Demo

Всем привет!

Извиняюсь, что так долго не было новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.

Мы выпустили демку, наконец-то :)

Играть в демо онлайн
Возможна долгая загрузка первый раз, вес демки 70 мб.

Сачать демо для win

Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Немного о том, что было сделано

Разработка продолжается активно каждый день. На данный момент полностью готовы 13 локаций, а также сделали самопальный редактор :) Хоть он местами кривоват и глючный, но без него было тяжко. Выглядит он так

Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Также нарисовано и анимировано много новых персонажей

Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Еще есть идея показывать процесс рисования арта для игры, не знаю будет ли кому-то это интересно?
Пример арта от наброска к финалу.

Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество
Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Процесс создания анимации совы

Процесс создания драки роботов

Также мы участвуем #gamesjamkanobu и нам нужна ваша помощь! Если вам нравится наш проект, то вы можете поддержать нас, мы будем очень благодарны!

Для этого нужно:

  1. Пройти по ссылке http://gamesjam.org/1420/
  2. Зарегистрироваться или зайти через Facebook
  3. Кликнуть на сердце.
Shapik: the quest 2 Demo — Shapik: the moon quest — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество

Огромное спасибо всем, кто дочитал эту запись до конца. Задавайте любый вопросы, буду рад ответить :)

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Если я вопросы начну задавать, без спойлеров не обойдётся. Ни ответы, ни вопросы.

Да, нам интересно как ты рисовал арт. Даёшь ещё один пост.

Еще есть идея показывать процесс рисования арта для игры, не знаю будет ли кому-то это интересно?
Пример арта от наброска к финалу.

да, будет... 2д-художникам, да и просто тем, кто хоть изредка рисует...
--
сердечко вам кинул...
удачи с конкурсов и дальнейшей разработкой...
демку заценю вечерком... трейлер мне раньше нравился, т.ч. надеюсь оправдает ожидания..)

Первая пара роботов, напомнила мне немного вот этот древний и кривоватый набросок

Никак не получается вручить помидорку ученому. По сабжу, игра очень красивая и атмосферная.

SSrunX:

Никак не получается вручить помидорку ученому.

Когда взял её, клади в стеклянную кастрюлю. У перегонного аппарата.

Чёрт возьми, не могу избавиться от ассоциации твоего ника с Криминальным чтивом. "Paulp fiction", блин >_<

Что можешь сказать по поводу мнений о том, что поинт-и-клик квесты сейчас полумёртвый жанр? True / flase?

Поинт клик кв мертвы..?
Да я сейчас в первый кинг'квест рублюсь..)
--
Да игра оправдала ожидания
.)
Очень атмосферно... приятная медитотивная игра..)

Nosferoh, попробуй задать :)

GF RaiseD, хорошо, попробую записать видео как рисуется арт

Anton Riot, мне очень нравятся point and click квесты, из недавнего Love you to bits очень понравился и только что Samorost 3 в стиме купил :) Так, что квесты живой жанр

Андреич, спасибо!

paulp:

попробуй задать :)

Девчонку создал учёный? Это люди-растения? По цвету кожа, как картошка

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка