cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Unity

Unity 5

Буквально вчера Unity Technologies анонсировали выход новой версии Unity3D, уже пятой.

Нововведения

  • Физическое затенение (Phisically Based) объектов с помощью шейдеров доступно теперь всем. А так же улучшения в шейдерах. Новые шейдеры позволят сделать так, чтобы разные материалы хорошо выглядели при любом освещении окружающей среды.
  • Кросс-платформенная глобальная иллюминация света в реальном времени
  • Новая аудио подсистема, дающая возможность обработки звука непосредственно внутри движка.
  • Поддержка WebGL, что значит, теперь не обязательно скачивать плагин для игры в браузере.
  • 64 битный редактор Unity
  • Система раскрутки проектов Unity Cloud.

И много всего другого интересного!


http://unity3d.com/5 - оригинальная новость с Unity3d.com

Смотрите также:


Комментарии



  • 1 (Текущая страница)
  • 2

Ура товарищи!

Перевел еще несколько фич.
Поддержка WebGL - это хорошая новость)

Хорошая новость. И это несмотря на то, что с юнити я лично знаком вскользь.

новость радует, жаль что 2д они мало времени уделили

Tiodor, у них сейчас 3д в приоритете, ибо отстают они от остальных движков чуток.

Hellfim, да, молодцы, что стараются сократить разрыв в графике, но по - моему, самая суть юнити - в кросплатформенности, где его только не увидишь!)

Пятая версия для бесплатного скачивания пока недоступна.

GenElCon, пятая версия пока вообще недоступна. Они еще минимум до конца весны будут допиливать 4 версию.

GenElCon, дык, это ведь всего лишь анонс

GenElCon:

Пятая версия для бесплатного скачивания пока недоступна

жаль. придется пока ломаной четвертой обходится

  • 1 (Текущая страница)
  • 2
Справка