alexprey alexprey

Вухух, я таки прошел первый ярус!

...
TheDarkestRed TheDarkestRed

Бой в чужой шкуре 🎮 🧟‍♂ 🤺

#screenshotsaturday #last_stare_interactive #thedarkestred #indiedev #unity #gamedeveloper #indie

Jusper Jusper

Razz,

с 24-й секунды прямо то, что надо. имхо я бы обрезал начало, его не будут все равно читать как мне кажется.

Jusper Jusper

Поддержи Индикатор чеканной монетой.

Razz Razz

Издатель завёз тизер к игре. По мне так супер-пупер вышло

alexprey alexprey

ruggaraxe, кст да, стелс режим тоже был затещен в новой демке за рогу, тема :)

alexprey alexprey

ruggaraxe,

А я пытался пауков из нор так выманивать, и они вроде даже выходили :D

ruggaraxe ruggaraxe

alexprey, да, это хлебные крошки :)

alexprey alexprey

ruggaraxe, хм, у меня что-то не сработало, попробую еще раз.
А и кст да, не понял прикола с откладываем монет на пол, типа хлебные крошки???))

ruggaraxe ruggaraxe

Jusper,

Да, это очень хотим сделать! :)

ruggaraxe ruggaraxe

alexprey, Спасибо за отличный фидбэк!
Будем улучшать игру, чтобы многие элементы игры стали удобней и очевидней.

alexprey alexprey

Ура! Я наконец-то разобрался как легко бить пауков (брать двуручку и двуручкой фигачить их)
В итоге удалось продвинуться намного вперед (до ямы на скриншоте в основном посте)

Jusper Jusper

Главный вопрос - поддержку контроллера завезете? :)

TheDarkestRed TheDarkestRed

Один меч хорошо, а два - полезнее 🎮 🧟‍♂ 🤺 🧟‍♀ 🤺 ✌🏻

...
kirsakshlil kirsakshlil

Решил полностью перемоделить персонажей. Вот начал потихонечку.

...
alexprey alexprey

Еще как-то криво отрабатывает прикрытие щитом после удара, делаю удар, потом зажимаю правую кнопку, он щитом не прикрывается после удара, получаю демаг

alexprey alexprey

Добрался я наконец-то!
На этот раз играем на нормальной станции на высоких настройках и почти без лагов, иногда случаются странные поддергивания при беге, еще фонарь колбасит.

Jusper Jusper

KO3bMA, какие люди! И тебя!

KO3bMA KO3bMA

Всех с Новым годом и Рождеством Христовым!

Логотип проекта Вакансии

Voxel моделлер

Voxel моделлер

Приветствуем!
Мы команда SKYSTATION RED работаем над мобильным экшеном о полиции солнечного Лос Анджелеса, Pixel Cops.

Pixel Cops - мобильный 3D экшин о нелегкой и местами опасной работе стражей правопорядка. Игра выполнена в пиксель-стиле на движке Unity3D и будет доступна на устройствах под управлением iOS и Android. Игроку предстоит попробовать себя в роли копа, заходить на смены, патрулировать свой квадрат, останавливать правонарушителей, выписывать штрафы и участвовать в головокружительных погонях на больших скоростях.

Мы ищем Voxel моделлера с опытом работы в графических редакторах по созданию вокскельной графики (3D моделей).

Задачи:

  • Создание воксельных моделей зданий, автомобилей и элементов окружения;
  • Исправление найденных багов и ошибок;
  • Следование роадмапу;
  • Заполнение логами и результатами работы таски в доске проекта.

Условия:

  • Дружественный коллектив, общение и развитие;
  • Новый, перспективный (по крайней мере есть своя аудитория) проект и возможность его развития;
  • Ежемечная оплата в 1,000 рублей РФ.

(да мы понимаем что в текущем положении дел не самые большие деньги, но с чего-то нужно начинать. Мы инди - и вытянуть смогут только те, кому это интересно. Считайте что это на добровольных началах с небольшим бонусом :) )

Примеры существующих моделей, под стиль которых нужно будет работать:

Свое резюме с портфолио можете отправить нам на [email protected]

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка