Первый выпуск с обсуждением DevGAMM Moscow 2017 внутри.
Кстати, 13-го апреля в эфире побывал Александр Субботинов, разработчик визуальной новеллы Мечелом или по-крутянски "Swordbreaker The Game".
В эфире Стас и Александр Ковалевы - братья-разработчики игры в жанре Beat'em Up - BeatMeUp. Они расскажут о том, каково делать Bare Knuckle в два лица в 2к17.
Доступны: видео, аудио
В эфире побывали разработчики игры Too Loud - Юрий Ворофикин и Николай Кириллов.
В эфире побывал Миша в Огне - ussrFriendly ютубер, обожающий инди-игры.
В эфире побывал Slava Gris - разработчик и идейный вдохновитель игры Reflection of Mine.
В эфире побывал Олег 'Козинака' Козлов - разработчик и отец небезызвестной здесь игры - Несыть.
В эфире побывал Вячеслав Грушин - один из разработчиков хардкорного джампера Blast-off.
В эфире Кирилл Золовкин - активный участник сообщества гамака (GameMaker'a) и разработчик сразу двух игр Paper Knight & Steam Panic, а также ведущие: надоедливый Jusper и неподражаемый продавец баобабов EfReeZe.
В эфире Павел Подберезко и Даниил Налетов - разработчики симпатичного квеста Shapik: The Quest 2, а также ведущие: надоедливый Jusper и неподражаемый продавец баобабов EfReeZe.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]