danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Beyond Despair

Beyond Despair — новое видео

Всем привет!

Пока активно готовится новый геймплейный ролик Beyond Despair, мы делимся с вами новым видео из актуальной сборки проекта.

Приятного просмотра!

А ещё мы подготовили новое существо — это чурака.

Ранее вы уже видели его в виде концепт-арта, а теперь наш 3d художник реализовал модель.

Напоминаем, что следить за новостями проекта можно в наших социальных сетях:

https://vk.com/pixelmate — Вконтакте, официальная группа PixelMate.
https://vk.com/beyond_despair — Вконтакте, официальная группа проекта Beyond Despair.
https://twitter.com/pixelmate_team — наш Twitter.
https://www.facebook.com/PixelMate-587309371403833/ — сообщество в Facebook.
https://www.instagram.com/pixelmate_studio/ — ну и Instagram, куда без него.

До связи!

Смотрите также:


Комментарии



Существо выглядит достаточно добрым, а ролик жутко атмосферный

alexprey:

Существо выглядит достаточно добрым, а ролик жутко атмосферный

Оно мирное, к слову :)

Спасибо!

Шикарно всё выглядит! :)

Dreaman:

Шикарно всё выглядит! :)

Спасибо!

крутые свитшоты, на многих понравилось освещение
хочу новый геймплей посмотреть на видео хотя бы :)

Справка