danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Forward Only. Open source RTS на Python.

Forward Only. Новая играбельная сборка.

Forward Only. Новая играбельная сборка.

В свет вышла новая играбельная сборка Forward Only!

На данный момент предполагается, что это будет последняя альфа-версия - практически все механики реализованы, осталась всего пара фундаментальных изменений, после которых пойдёт полировка.

В новой сборке было заметно повышено качество всех эффектов частиц. Также был добавлен новый класс врагов - Камикадзе, и новый апгрейд локомотива - активно управляемый пулемёт.

Введена новая механика - места интереса, их нужно посещать, чтобы найти способ пережить масштабный катаклизм - Смрад. Таким образом, цель игры заключается в поиске оптимального маршрута через мир, пути, который позволит за ограниченный промежуток времени объехать как можно больше мест интереса и при этом не погибнуть.

Ещё часть игры была переведена на русский (язык переключается в настройках внутри игры).

Увидеть полный список изменений и скачать сборку можно в репозитории:
https://github.com/IlyaFaer/ForwardOnlyGame

Видео-превью пока не обновлено, но оно по-прежнему даёт представление об игре:

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка