cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта На инди кухне

#24 От публикации до хита

Выпуск 24. От публикации до хита
0:00
0:00

24 выпуск подкаста с участием инженера, программиста, геймдизайнера, барда и разработчика хита Peace, Death Азамата.

Слушать запись

На Podster.fm | Vk


Чтобы не пропустить выпуски можно:

Что мы такое:
Подкаст "На инди кухне": Беседы сообщества Devtribe.ru с независимыми разработчиками игр и представителями gamedev индустрии о различных аспектах работы в геймдеве. Разбираем актуальные вопросы - геймдизайн, технологии, мероприятия, маркетинг, комьюнити-менеджмент и многое другое.

Если, вдруг, захотелось рассказать о своем опыте/проекте или просто потрындеть с нами в эфире - го сюда.

Доп. информация

Интересное:


Музыка в выпуске:


Like, Share & Discuss!

Смотрите также:


Комментарии



Азамата бы сокастером приглашать иногда. Под конец стрим уже реально начал напоминать дежавю из первого подкаста. Джасп как-то говорил о не подготовленности индиков, приходящих на подкаст, а сам до сих пор (24 выпуска прошло) не сделал банальный список интересных вопросов для тухлых минут. Уже хоть бы как Познер начал спрашивать в конце "Вы верите в Бога?", "Что бы вы сказали Богу?", или как Дудь "Сколько вы зарабатываете?". :D Хотелось бы немного структурности

Diabfall,

Хотелось бы немного структурности

Понял тебя.
Подумаю, что можно с этим сделать.

Diabfall, а у меня такого ощущения не возникло. Но несколько неловких пауз было. Радует, что стримы стали проходить без каких-то технических проблем :3

alexprey,

а у меня такого ощущения не возникло. Но несколько неловких пауз было. Радует, что стримы стали проходить без каких-то технических проблем :3

У меня возникает такое ощущение каждый раз, когда я хочу разбивку по вопросам сделать.

Diabfall, у нас не было плана, нам нечему было придерживаться :Y

Справка