cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Новости

Субботний скриншотник | Screenshot Saturday

Субботний скриншотник | Screenshot Saturday

Открыт субботний скриншотник на DevTribe!

Закидывайте картинки, гифки или видео из ваших игровых проектов в комментариях к данной записи! Simple as that!



Галерея

и многие другие...

Что такое Субботний скриншотник | Screenshot Saturday

Существует множество классных игр. Еще больше их находятся на стадии разработки. С помощью хэштэга #ScreenshotSaturday разработчики игр могут продемонстрировать свой еженедельный прогресс сообществу во многих социальных сетях и у нас на сайте.

Это хороший способ выразить свою любовь к инди-играм и пообщаться с игровым сообществом.

Смотрите также:


Комментарии



Jusper, да, пока всё делаю один.

Immortal, сочно!!!

Добавили в игру нового врага - Крысу. Теперь она уже дерется и активно пытается загрызть Мечелома.

Наш новый персонаж для Slash Arena
Еще завезем новую механику оружия для него :)

Завёз большую порцию скриншотов своего пока что безымянного шутера:

Immortal, прикольные разновидности чуваков.
Поведение тоже разное будет? Или пока все прут на тебя лишь бы убить?


Дарин, ты же говорил, что у тебя платформер.

Jusper,

Дарин, ты же говорил, что у тебя платформер.

Платформер тоже в работе, но там все очень сыро. Сплошные плейсхолдеры вместо графики ( Его где-то через пару недель можно будет показать.
ЗЫ А программная база и часть имеющейся графики - в видеороликах про запил платформера ))

Jusper, да, поведение разное. Рабы будут просто переть. Охотники плеваться с расстояния, а вблизи либо откидывать руками, либо отходить, либо дальше плеваться. А воители будут медленно наступать подняв щит. У щита отдельное здоровье и он может разрушиться. Также на щит не действует детонация (т.е. гранаты отлетают от него).

Immortal, и все это в одно лицо? :)
Звучит круто. Хочется ещё киллер-фичи, которая выделит игру среди остальных.
есть что-то в рукаве?

Справка