cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Прочие движки

Трехмерный WebGL движок Blend4Web

Трехмерный WebGL движок Blend4Web

Blend4Web — это программная среда для подготовки и интерактивного отображения трёхмерного аудиовизуального контента в браузерах, т.е. трёхмерный движок.

Платформа предназначена для создания визуализаций, презентаций, интернет-магазинов, игр и других «насыщенных» web-приложений.

Фреймворк Blend4Web имеет тесную интеграцию с пакетом 3D-моделирования и анимации Blender (отсюда название). Отображение контента осуществляется средствами WebGL и других браузерных технологий, без использования плагинов.

Технически Blend4Web представляет собой программную библиотеку, подключаемую к web-странице, аддон (дополнение) к программе Blender, а также инструменты для отладки и оптимизации.

Подробнее о проекте можно почитать тут.

Уроки

* Урок: полосатый шейдер, ч. 1
* Урок: полосатый шейдер, ч. 2
* Урок: пляжный зонт

Документация

* Руководство пользователя
* Документация разработчика

Смотрите также:


Комментарии



есть какието уроки или видео? желательно запихнуть сюда

ScorpioT1000, fixed
Добивал уроки и документацию

И что, на этом можно замутить что-то играбельное?

lentinant:

И что, на этом можно замутить что-то играбельное?

отчего же нельзя..?
тот же block temple можно..)

Андреич:

тот же block temple можно..)

При чем тут БТ, она создана средствами двухмерной графики.

lentinant:

При чем тут БТ, она создана средствами двухмерной графики.

вроде как в блендере можно и 2д делать...
даже если брать только 3д
можно сделать игру с механикой БТ в 3д...

хотя, возможно, я некорректно понял вопрос...
lentinant:

на этом можно замутить что-то играбельное?

в принципе на любом движке\фреймворке можно сделать что-нибудь играбельное...

Андреич, интерактивный - не всегда играбельный. Может быть вариант, когда у движка нет необходимых элементов, чтобы обеспечить именно играбельность (это понятие я воспринимаю как абстрактный показатель того, насколько удобно, приятно, ненакладно и т.д. играть в игру).

Справка