Dreaman Dreaman

Новая локация игры "Mental State" - это целый лабиринт из коридоров и множества дверей. Некоторые двери открываются автоматически при приближении к ним героя, а для многих других придётся найти и подобрать правильные ...

...
TheDarkestRed TheDarkestRed

Тренировка для паука 🕸 🕷 🤺 🎮

AnnTenna AnnTenna

Зарелизили перевод на английский язык нашей фан-игры!

guniball guniball

Запустили альфу Wild Terra 2! PvE и PvP, рыбалка, питомцы, 115 рецептов крафта и строительства, 27 навыков и море фана!

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, да, в рамках нашей игры такое не впихнешь) У нас и так там есть треш и угар - мы его просто не показывали, но кто играл в первую текстовую игру - тот поймет о чем я.

Dreaman Dreaman

DuCats Games, хе хе )) Точно. Классно придумал :)
Это надо отдельную игру делать - "Невероятные приключения Ленина" :))

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, Dreaman, ну да)) Это ржачно было бы)) Суперспособности в стиле призыва броневика и блеска лысины, ослепляющего врагов)

Dreaman Dreaman

DuCats Games,

Хех )) Всё, теперь уже фантазия разыгралась. Было бы круто, если бы в качестве главного героя был Ленин с мечом. По крайней мере, чтобы его можно было выбирать в качестве альтернативного персонажа ...

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, ага)) Про Ленина в игре будет прямо что надо))

Dreaman Dreaman

DuCats Games,

Аа! ) А я смотрю, трейлеры то маленько отличаются. Вот я и подумал, что это реально новый серьёзный трейлер и вы решили именно такую музыку использовать на полном серьёзе ))

Rfdshir Rfdshir

Jusper, KO3bMA, alexprey, Dreaman, пасиб! Да, это покадровая съемка пластилиновых моделей.

DuCats Games DuCats Games

Dreaman, ну да, это и есть в качестве прикола же)) А в прошлый субботник выкладывал нормальный трейлер с нормальной музыкой) А это так - поугарать.

Jusper Jusper

KO3bMA, покадровая съёмка, вспомнил!

Dreaman Dreaman

kirsakshlil,

Интересно выглядит. Теперь игра стала похожа на всеми любимый Doom :)

Dreaman Dreaman

DuCats Games,

Всё хорошо и красиво, но музыка такая конечно совершенно не подходит. Разве что только в качестве прикола ;)

alexprey alexprey

kirsakshlil, внезапная смена локаций)

Dreaman Dreaman

TheDarkestRed,

Классный паучок! Не хотел бы я встретить такого в лесу ))

Dreaman Dreaman

Игра конечно очень странно выглядит и в то же время очень оригинально и интересно :)

Dreaman Dreaman

KO3bMA,

Так это ж всё из пластилина сделано. И анимировано всё также как анимируют пластилиновые мультики - покадрово всё снимают, меняя положение пластилиновых фигурок. Ну как-то так )

alexprey alexprey

Ого, круто то какая!

Логотип проекта Slash Polygon

Development видео #1

Всем доброй ночи.
В этот месяц по выходным мы пилили разные плюшки для нашей игры. Вкратце мы сделали следующее:

Кастомизация персонажа

Вашего игрового альтер-эго теперь можно настраивать. Пользуясь большим паком сборных ассетов от Synty Studio мы подумали "а почему бы не дать возможность игроку настраивать внешность своего бойца?". Такая фича усиливает связь между игроком и его персонажем и увеличивает ретеншен.

У рыцаря в составе компонентов появились следующие "слоты":

  • Пол (м/ж)
  • Голова (или лицо)
  • Прическа
  • Брови
  • Борода (если пол = мужской)
  • Нижний корпус
  • Верхний корпус
  • Левое и правое:
  • плечи
  • предплечья
  • ладони
  • ступни

Каждый элемент заменяет меш, который заблаговременно зариган. Отдельные элементы правых и левых конечностей позволят наносить татуировки, например, только на правое плечо.

Экипировка

Без шмота и жизнь не та. Теперь персонаж умеет надевать на себя разные предметы. Предметы меняют характеристики персонажа - сопротивляемости разным видам урона, а также, в зависимости от тяжести брони, меняется и скорость передвижения.

Основные элементы, меняющие игровые характеристики сведены всего к 3 - шлем, нагрудник и штаны. Остальные части выделены под элементы кастомизации и не будут влиять на персонажа.

Смена оружия

В отличие от первой части, где оружие могло быть только одно, вторая позволит брать в схватку два и переключаться между ними. Так как урон будет разделен разными типами (проникающий, режущий, дробящий), будет возможность защититься броней от определенного типа дамаги. Отсюда следует, что игроку необходимо дать возможность вооружиться двумя противоположными по типу урона оружиями и уменьшить шанс того, что противник погасит большую часть урона от его основного оружия.

Видео

Небольшая демонстрация геймплея в подарок.

Смотрите также:


Комментарии

Здесь еще никто не оставил комментарий

Справка