cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Unity

Unity дарит лицензии за перевод документации

Как я недавно говорил, Unity намечает выдавать лицензии Unity Pro за перевод документации.

Не буду скромничать, но меня прямо гордость бьет, ибо эту идею им в свое время предложил именно я. Всегда приятно осознавать, что хоть косвенно, но можно влиять на ход вещей.

Посмотреть русскую версию документации можно здесь

Для вступления в ряды переводчиков нужно проделать следующий алгоритм:

  1. Залогиниться в систему перевода
  2. Добавиться в скайп-конференцию. Делается это с помощью такой ссылки (вставить в адресную строку):

skype:?chat&blob=RFN8zWwZdLCpshcV_IUIIBKhdPZQoRKtVLycRxHoTClxi-AhUWRoqOUMqZo4PW5q32so05uHzh5tlQ

  1. Сообщить в конференции свой e-mail, используемый для логина в системе перевода (и, как следствие на самом сайте юнити)

Есть определенные правила для перевода:

  1. Обязательно прочитайте инструкции на http://translate.unity3d.com (их можно получить если кликнуть на логотип в левом верхнем углу)
  2. Избегайте переводить без координации с конференцией (это может привести к блокировке вашего аккаунта). Координация необходима, чтобы разные переводчики не мешали друг другу.
  3. Изначально, вы получите разрешение только постить suggestions (предложения к переводу). Если ваши переводы качественные, вы получите разрешение переводить сразу, без премодерации.
  4. Желательно предупреждать координатора в случае долгого отсутствия, чтобы задание не ушло другому.

Итак, а теперь о плюшках:

  • Каждый месяц лучший переводчик по результату статистики будет получать лицензию UnityPro.
  • Самый активные участники будут получать брендинговую продукцию.

Смотрите также:


Комментарии



  • 1
  • 2 (Текущая страница)

Molecyla:

вы разыграете лицензии на ХГМ?

да, за лучший перевод статей юнити, все же описано в новости, правда участников много

Extravert, RSQR, мне лицензия юнити вообще не нужна, я на UE4 больше хочу работать, хотя с паком триггеров от екатры, думаю стоит посмотреть.

  • 1
  • 2 (Текущая страница)
Справка