danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Назад

Поиск записей, содержащие метку: devtribe-gamedev-contest-2018
Всего найдено записей: 6
Дата публикации
DGC - Победители

Наконец, наш первый DGC подхошел к заключительному шагу - объявлению победителей и их награждению.

Дата публикации

Мы ушли в глубокий анализ наших участников и немного увлеклись.
Наконец, готовы представить вам номинантов.

Дата публикации

Наш конкурс продолжается.
Спустя первую итерацию ознакомления с проектами нашими почетными членами жюри, следует озвучить тех участников, которые проходят к третьему этапу.

Привет, друзья.
Пришло время объявить правила конкурса DevTribe Gamedev Contest.

Дата публикации

Привет, дорогие друзья-разработчики.
Напоминаем, что 1-го ноября стартует DevTribe Gamedev Contest 2018.

Дата публикации

Мы давно обещали провести конкурс игровых проектов и вот, наконец, администрация DevTribe и я, Jusper, с радостью сообщаем, что 1-го ноября на сайте стартует DevTribe Gamedev Contest - конкурс поддержки инди-игр.

В рамках проведения мы сформируем поощрительный денежный куш, который стартанет со значения в 200 EUR и будет постепенно расширяться по мере проведения как членами администрации, так и нашим сообществом.