danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Назад

Поиск записей, содержащие метку: podkast
Всего найдено записей: 20
Срыв покровов - Reflection of Mine

Срыв покровов.
Следующие в подкасте Reflection of Mine.

На инди кухне #10: Несыть | Юбилейный

В эфире побывал Олег 'Козинака' Козлов - разработчик и отец небезызвестной здесь игры - Несыть.

На инди кухне #10: Несыть - Community Questions

Мы тут готовим юбилейный 10-й выпуск нашего еженедельного подкаста " На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.

Комьюнити, надо подсобить с вопросами. Поможете?

Юбилейный выпуск кухни и вопросы

Подкаст "На инди кухне" во всю готовится к своему первому маленькому юбилею (10-й выпуск, проще сказать).
Для вас был подготовлен небольшой опрос. Can you do it for us?

На инди кухне #9: Blast-off - Собираем вопросы

Мы тут готовим 9-й выпуск нашего еженедельного подкаста " На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.

Надо подсобить с вопросами. Поможете?

На инди кухне #8: Paper Knight

В эфире Кирилл Золовкин - активный участник сообщества гамака (GameMaker'a) и разработчик сразу двух игр Paper Knight & Steam Panic, а также ведущие: надоедливый Jusper и неподражаемый продавец баобабов EfReeZe.

На инди кухне: Paper Knight - Собираем вопросы

Не за горами 8-й выпуск подкаста " На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.

Что вам, дорогие друзья, интересно узнать у Кирилла, разработчика офигительной игры - Paper Knight. Не смущайтесь, оставляйте ваши вопросы и пожелания!

На инди кухне #7: Shapik The Quest 2

В эфире Павел Подберезко и Даниил Налетов - разработчики симпатичного квеста Shapik: The Quest 2, а также ведущие: надоедливый Jusper и неподражаемый продавец баобабов EfReeZe.

На инди кухне: Shapik: the Quest 2 - Вопросы

Не за горами 7 выпуск подкаста " На инди кухне" - живого общения с разработчиками игр об их проектах, опыте и жизни.

Что вам, дорогие друзья, интересно узнать у paulp'а, разработчика симпатичного квеста - Shapik: The Quest 2. Не смущайтесь, оставляйте ваши вопросы и пожелания!

1-й выпуск подкаста "На инди кухне" с участием Владимира Белецкого. Обсуждаем кое-что из проекта Человеколось

Доступна запись подкаста!

  • 1
  • 2 (Текущая страница)