danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Эта инструкция подытоживает опыт выкладывания игры на Стим. Здесь речь идет только о технической части. Как сделать, чтобы в игру еще кто-то поиграл (продвижение и маркетинг) — это отдельный разговор.

Итак, друзья, мы собрали определённую статистику, и теперь пришло время признать нашу первую игру, Zeta Complex, завершённой, а также сделать некоторые полезные выводы.

Это Gamescom, На этой неделе в Германии мы узнаем множество новостей о видеоиграх. Cyberpunk 2077 выходит на Google Stadia, PUBG получает поддержку кросс-плей на консоли, и еще одна большая волна инди-игр уже на пути к Nintendo Switch.

Наши дорогие друзья и по совместительству инди-разработчики участвуют в конкурсе «Инди месяца» от журнала Игромания.

Дата публикации

17 августа в Индикаторе пройдет Unreal Day!
Эта мини-конференция посвящена одному из крупнейших движков в индустрии — Unreal Engine.

Дата публикации

13 и 14 июля Blazing Core ставит на кон 30'000 рублей. Ребята анонсируют самый честный турнир, в котором прокачка не будет иметь никакого значения: влияние перков будет деактивировано.
Заявки принимаются до 23:59 (+3 GMT) 11 июля.

Дата публикации

Конкурс Gaminator на сайте Gamin.me подошел к концу.

Все авторы сумевшие сделать игру, являются победителями Гаминатора 19. Это главная победа, главнее и важнее рейтинговой потому, что ничто не награждает так, как созданная своими руками игра.

Все участники вчерашней скриншотной субботы в одном месте!
Чтобы попасть в подборку, оставляйте свои картинки и видео в теме Субботний скриншотник

Дата публикации
Gaminator: 19 минут: Продлён

Трудный был выбор. С одной стороны, за продление проголосовало в три раза больше людей, но с другой стороны доводы, пусть их и меньше, против продления более правомерны и справедливы. Почти половине участников нужен шанс довести игру до желаемой планки качества, другой половине шанс доделать игру саму по себе, просто доделать.

Все участники вчерашней скриншотной субботы в одном месте!