cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Новости

Субботний скриншотник | Screenshot Saturday

Субботний скриншотник | Screenshot Saturday

Открыт субботний скриншотник на DevTribe!

Закидывайте картинки, гифки или видео из ваших игровых проектов в комментариях к данной записи! Simple as that!



Галерея

и многие другие...

Что такое Субботний скриншотник | Screenshot Saturday

Существует множество классных игр. Еще больше их находятся на стадии разработки. С помощью хэштэга #ScreenshotSaturday разработчики игр могут продемонстрировать свой еженедельный прогресс сообществу во многих социальных сетях и у нас на сайте.

Это хороший способ выразить свою любовь к инди-играм и пообщаться с игровым сообществом.

Смотрите также:


Комментарии



DuCats Games,

Всем привет!
Очередная порция новостей по Мечелому. В этот раз за неделю нового не так много, потому что много старого правили)))

Теперь выглядит реально очень круто. Единственное. что могу сказать, не хватает какой-то визуальной изюминки, каких-то цепляющих глаз объектов - типа ориентира, каких-то выразительных гор, замка, чего-то такого.

Дарин, спасибо)
Да там еще много чего нет) Готовимся к конференции и стараемся успеть хотя бы самое основное накидать, так сказать...

Сейчас работаю над окружением в NSI: Operation Zero. Вот, например, такую регенеративную камеру я запилил на днях. Чудо-устройство восстанавливает потерянное здоровье. Но не все так просто в мире будущего. Ресурса камеры хватает лишь на один раз. Да и чтобы ею воспользоваться нужно сначала найти нужный терминал и хакнуть его.

https://vk.com/wolod_games

WebGL эффекты просто нещадно пожирают FPS, поэтому запилил опцию отключения самых жручих.
Да и разница не сильно большая получается...
https://vk.com/first_indiegames

Добавил коробок с лутом (и не только)
https://vk.com/donutchrist

(кстати, добавить коробки как-то раз предложил Джаспер c: )

donut_christ, а физика коробочная? Ломаешь низ - падают сверху :)

Jusper, Не, такого не будет XD
Тоже думал над этим и решил что будет так.
В силу того, что это платформер и он без упора на реализм.

donut_christ, а по мне так, падающие коробки должны быть веселыми. И самое главное - ламповыми.

Вот, делаю модельку моба - использую Sculptris, 3ds-max, Photoshop.

Еще не суббота, да и кадр старый, но все-таки интересно услышать мнение об этом WIPе. Небольшой орбитальный контейнеровоз/челнок.

Справка