cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Логотип проекта Mental State

Mental State. Путешествие начинается

Mental State. Путешествие начинается

Всем большой привет!
С вами снова я - Дмитрий Руденко, разработчик игры "Mental State". Игра в жанре "Приключение от первого лица" с небольшими вкраплениями экшена и хоррора для разнообразия. Я продолжаю рассказ о своём проекте. И в этот раз я приготовил для вас не просто видеоролик, а новую, самую свеженькую демо-версию игры. Прежде чем вы её скачаете и начнёте играть (если конечно захотите), посмотрите видео и узнаете вкратце что же вас ждёт в этой демо-версии.

В видеоролике вы увидите как изменился начальный экран и как выглядит новое полноценное главное меню. Также вы увидите начальную заставку игры и узнаете завязку сюжета. Далее узнаете об информационно-справочных окнах, которые появились в игре. А затем увидите краткий обзор всего интересного, разного и необычного, что есть в игре "Mental State".
В общем, лучше один раз всё это увидеть, чем сто раз прочитать об этом :))


Ну а после просмотра я предлагаю вам скачать демо-версию игры.

Windows - версия: https://yadi.sk/d/V9v3mxyCbl0JoA

Mac OS X - версия: https://yadi.sk/d/O5CGNrDRmGxMsA

А затем попробуйте сами проделать тот путь, о котором я рассказал в видео.
Очень советую пройти эту демо-версию до конца, там вас ждёт небольшой сюрприз ;)


Ну и традиционно скриншоты :)

Смотрите также:


Комментарии



Привет, Dreaman! Рад видеть твой прогресс по игре.
Наконец в видео есть твой голос :)
Понравился новый саундтрек в главном меню.

P.S. Уже качаю на Mac, посмотрю, че как.

Jusper, спасибо, что уделил внимание и за коммент!
А мой голос в моих роликах уже давно звучит. Это ты подзабыл ;)
На счёт версии для Mac'а, понятия не имею как она работает. Мне негде проверить, к сожалению. Так что как опробуешь, обязательно пиши как она работает и работает ли вообще :)
Надеюсь, если она не пашет, у тебя есть возможность погонять Windows-версию ;)

Не взлетело, потому что приложение 32 бита)
Буду ставить на Windows.

Jusper, эх! А что на Маке 32-х разрядные приложения не запускаются на 64-х разрядных операционках? Попробую перекомпилировать. Там по-моему можно универсальную версию сделать, если я правильно помню. А ты пока Windows-версию попробуй. Буду рад :)

Dreaman, в последней версии оси (Catalina) прекращена поддержка 32х разрядных приложений.
Весь стим горит от пылающих пердаков пользователей MacOS :)

В Unity вроде не Big Deal собрать 64х. Но пока стягиваю сборку под Windows.

Jusper, это долгая история, но если коротко - мне просто в итоге пришлось сделать именно 32-х битную версию для Windows. А потом когда я под Мак делал билд, не стал менять разрядность просто. Не думал, что с этим может возникнуть проблема ;)

Jusper, Саш, я тут для тебя подготовил новую расширенную версию игры ) Теперь в два раза шире :))
Вместо 32-х бит, целых 64 ;))
Вот она: https://yadi.sk/d/N5M2j_HztR3FUw

Попробуй теперь.

Кстати, в этой версии ещё есть дополнительная подсказка, которой нет в других версиях и которая помогает пройти одно сложное место ;)

Dreaman, спасибо. забираю

Dreaman, наконец я поиграл в демку на маке.
В целом интро показалось прикольным, приятно было услышать основную музыкальную тему в другой аранжировке. История персонажа показалась интересной, но шрифт в начале средне читается, я бы попробовал что-то попроще и без тени.
Понравилось:

  • Уровень и его изучение - реально показался крутым уровень, много чего интересного потыркать и никто не хрюкает под боком.
  • Изучение мира стало более осознанным. То есть, чтобы пройти в одно место - походи, поизучай, пощупай. Мне понравилось.
  • Понравилось пойти поплавать. Быстро расхотелось.
  • Очень прикольнуло взаимодействие с интерфейсами внутри панельки. Прямо вспомнил Doom 3, где можно было мышкой прямо на экране выбирать опции.

Что хотелось бы:

  • Фильтр, отображающий все мысли - не всегда удобно прокликивать все вкладки.
  • Чуть-чуть поработать с окнами и сообщениями - они все вылазят в разных местах, глаза немного разбегаются.

Ошибки:

  • На большом разрешении курсор мыши у меня был примерно на 1/6 экрана. Я проверю, проблема ли дисплея мака это.
  • После взаимодействия с интерфейсами (а точнее после закрытия окон) камеру знатно дергает. Есть ощущение, будто считывание инпута для поворота не прекращается, если у тебя открыто окно.
  • После смерти, у меня не было сохранений, хотя игра постоянно писала мне, что сохраняет :) Меня подлый ураган утащил куда-то посредь воды и я не смог выплыть обратно.

Jusper, ура! Наконец-то поиграл :)
Значит Mac-версия работает всё-таки. Это уже хорошо :)
На счёт фильтра, ты имеешь ввиду чтобы была ещё одна вкладка где все мысли вместе в одной куче были записаны?

Jusper,

Чуть-чуть поработать с окнами и сообщениями - они все вылазят в разных местах, глаза немного разбегаются.

Хм. Подумаю над этим. То есть постараться, чтобы все эти сообщения появлялись кучнее, ближе к какому-то одному месту?
Jusper,

На большом разрешении курсор мыши у меня был примерно на 1/6 экрана. Я проверю, проблема ли дисплея мака это.

Ох. А какое именно это разрешение? Надо будет проверить.
Jusper,

После взаимодействия с интерфейсами (а точнее после закрытия окон) камеру знатно дергает. Есть ощущение, будто считывание инпута для поворота не прекращается, если у тебя открыто окно.

Хм. Вроде всякие движения камерой и персонажем отключаю, когда всякие окна открываются. Может в каких-то отдельных случаях, этого не происходит. Надо будет ещё проверить получше ;)

Jusper,

После смерти, у меня не было сохранений, хотя игра постоянно писала мне, что сохраняет :) Меня подлый ураган утащил куда-то посредь воды и я не смог выплыть обратно.

Ох! А вот этого уже точно не должно было быть. Сохранения на Windows-версии точно есть. Везде где игра пишет, что сохраняется, там точно она сохраняется. Это проверено и перепроверено множество раз ;) Неужели на Маке вообще сохранения не работают? Когда жмешь кнопочку "Попытаться исправить ошибки" игра не запускается с последнего сохранения? Когда выбираешь пункт "Загрузить" в списке есть хоть одно сохранение? Вообще как только игра началась, она сразу же сохраняется. Там должно быть как минимум одно сохранение.

В общем, придётся тебя просить всё-таки проверить всё тоже самое в Windows-версии. Попробуй пожалуйста Windows-версию! Будут ли там такие же проблемы, которые ты заметил на Маке. Особенно важно, чтобы ты увидел что игра сохраняется и загружается ;)

А то у меня пока складывается ощущение, что Mac-версия всё-таки не очень правильно работает.

Справка