Unity3d + Photon Cloud. Цикл уроков по созданию онлайн игры.
Видео под катом.
Буквально вчера в Unity-сообществе состоялся вебинар по теме продаж в Asset Store.
Всем, кто хочет начать там зарабатывать - очень советуется к просмотру.
Все объекты, которые можно извлечь по скрытому пути "Library/unity editor resources", индекс и тип этих объектов.
defaultassets /particlesystem.prefab
fonts/lucida grande big.ttf
Следующие имена используются в качестве имён для методов EditorGUIUtility.LoadRequired() и EditorGUIUtility.Load().
avatar /arrow.fbx
Смысл данной статьи специфичен. Она вовсе не имеет тематики, ее подчасти просто являются списком используемых в Unity имен для тех или иных ситуаций.
При наличии чем дополнить - кидайте в комментарии.
Разработчики игрового движка Unity, заручились поддержкой редактора под операционную систему Linux.
В своем блоге разработчики пишут, что портирование и поддержание версии редактора на MacOS и Windows занимает много времени. Но не смотря на это они все же хотят расширять поддерживаемые платформы Unity Editor.
В данной статье мы сделаем подключение к photon и я расскажу о комнатах, лобби, и о самом Photon cloud.
Holden это indie игра про самого обыкновенного подростка со сложным характером и хорошей фантазией. Представьте паренька лет 14, получившего в наказание за очередную проделку домашний арест и оставшегося взаперти в своей комнате. На улице лето, солнце и другие радости жизни а дома бардак, злые родители, недоеденная пицца и ворох старых комиксов. Казалось бы, скука смертная, но не так всё просто..


<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>