Публикации пользователя ehnaton
В этой статье я расскажу вам о компонентах - кирпичиках, из которых строится игра в Unity3D.
Недавно компания Apple представила новый графический API носящий имя Metal, чьими основными особенностями указаны высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под А7. Вскоре после этого анонса Unity Technologies заявили о скором добавлении поддержки этой новинки, а так же опубликовали статью, в которой рассказывают о преимуществах использования Metal. Ознакомиться со статьей можно здесь ( http://blogs.unity3d.com/2014/
NASA делится с нами моделями своих летательных аппаратов, скафандров и других предметов связанных с космическими исследованиями.
Буквально вчера Unity Technologies анонсировали выход новой версии Unity3D, уже пятой.
<- http://xgm.ru/files/283/118061/terrainassets.png
Пак моделей от Zombiegons для создания различных построек городского типа.
Project Anarchy - мультиплатформенный движок разработанный Havok и оптимизрованный для мобильных платформ с неплохой графикой и удобным инструментарием.
В этой статье я попробую рассказать, как вести себя при первом открытии Unity3D.
Вышла новая версия Unity 4.3
Список изменений внутри.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]