lehanru
Автор раздела Unity
С нами 7 лет и 4 месяца
lehanru
Автор раздела Unity
С нами 7 лет и 4 месяца
Последние публикации
Дата публикации
Теория и практика написания размывающего по Гауссу шейдера.
Дата публикации
Восьмая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. В этой статье мы продолжим работу с тенями в юнити, написав шейдер для обработки не только directional, но и point light теней.
3663
18
Дата публикации
Седьмая статья из серии статьей по основам программирования шейдеров в Unity. В этой статье мы разберем основы рендера теней в юнити, а также напишем свой небольшой шейдер.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]