cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Beyond Despair — новые скриншоты

Несколько новых скриншотов из актуального билда.

Beyond Despair — новые объекты для локаций

Новые объекты, а также ответ на вопрос «Где видео и стримы!?».

Дата публикации
Beyond Despair — сапси

Новое существо пополняет ряды Beyond Despair

Beyond Despair — новое видео

Пока готовим геймплейное видео, подготовили небольшое видео с локациями и существами из актуальной сборки проекта

Beyond Despair — запись на закрытое бета тестирование

Всем привет! Релиз близится — закрытые тесты уже не за горами. Поэтому мы решили провести первую волну записей на ЗБТ. Подробности внутри.

Beyond Despair — знакомьтесь, грутч

Два новых существа пополняют ряды нашего «зоопарка». Подробности внутри!

Beyond Despair — пневмопочта

Пневмопочта — быстро, надёжно, всегда рядом.

Beyond Despair — работа над существами

Продолжаем работу над проектом. В этот раз делимся наработками по существам — концепт артами, которые удалось стащить из чатика артистов. Подробнее внутри.

Внутри несколько новых скриншотов локаций, полировка которых идёт полным ходом — готовимся к записи нового геймплейного ролика.

Мы доработали новое существо, с которым вы сможете встретиться на просторах острова Ансора. Подробнее внутри!