cool20141 cool20141

<a href= http://mosros.flybb.ru/viewtopic.php?f=2&t=635>Процесс получения диплома стоматолога: реально ли это сделать быстро?</a>

danilaxxl danilaxxl

CollectableItemData.cs

[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]

GoloGames GoloGames

vadya_ivan, рад, что вам игра показалась интересной : )

P.S. Кстати уже доступна бесплатная демо-версия в Steam

vadya_ivan vadya_ivan

Визуал, задумка, музыка , механики, все в цель

GoloGames GoloGames

Ato_Ome, спасибо за позитивные эмоции, будем стараться : )

Ato_Ome Ato_Ome

Потрясающий результат, все так четенько, плавненько)
То ли саунд, то ли плавность напомнили мне игрушку World of Goo, удачи вам в разработке и сил побольше дойти до релиза!)

Cute Fox Cute Fox

Graphics are a little cool, good HD content. But this game doesn't cause nary interest me.
However the game is well done.

GMSD3D GMSD3D

Почему действие после всех условий выполняется?
[step another object]

Zemlaynin Zemlaynin

Jusper, Везде, но наугад строить смысла нет. Нужно разведать сперва территорию на наличие ресурсов.

Jusper Jusper

Zemlaynin, а карьеры можно будет везде запихать?
Или под них "особые" зоны будут?

Zemlaynin Zemlaynin

Это так скажем тестовое строительство, а так да у города будет зона влияния которую нужно будет расширять.

Jusper Jusper

А ссылка есть?

Jusper Jusper

Я не оч понял из скриншота, как вообще работает стройка. У игрока будет как бы поле строительства?

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

split97 split97

в игру нужно добавить время песочные часы в инвентаре, пока бегаешь наберается усталость и ты очень тормозной мобильный враг просто убевает

ViktorJaguar ViktorJaguar

Почему я нигде не могу найти нормальный туториал, где покажут как экипировать предмет (например, меч) в определенную (выделенную под оружие) ячейку???

Игры (8 cтр.)

Дата создания проекта
Автор проекта alexprey
StarPlosion - это стратегия в реальном времени с проработанной экономической частью и элементами выживания. Бескрайний космос, цивилизация людей проводит обширную экспансию, покоряя все новые и новые системы, налаживая связь с другими формами жизни.
Дата создания проекта
Автор проекта alexprey
Моя старая аркадная игра, разработанная с использованием libgdx библиотеки под PC и андроид.
Дата создания проекта
Автор проекта Tartal
Зубодробительный шутер в духе таких игр, как Serious Sam, Quake, Doom и Wolfenstein.
Дата создания проекта
Автор проекта RedHelium
Стройте башни, чтобы защитить священный пир от мумий, призванных гениальным изобретателем Виго! Виго создал порталы, из которых выходят толпы мумий, которые хотят съесть всю вашу еду, помимо этого, Виго ещё создал множество ловушек и опасных конструкций, которые усложнят вам возможность защищать ваш уютный дом!
Дата создания проекта
Автор проекта Asurha
Наша игра - MMORTS с открытым миром, в котором игроки пройдут путь развития человечества от пещерного человека до покорителя космоса
Дата создания проекта
Автор проекта AZAMATIKA
DRAW CHILLY - чертовски аркадная игра про Владимира, вытягивающего город механиков со дна Чистилища на службе у Всадников Апокалипсиса.
Дата создания проекта
Автор проекта Lemon Squeezy
До конца света осталось 1000 дней. Вам предстоит реализовать самую масштабную космическую программу в истории и спасти как можно больше человеческих жизней. Изучайте планеты, колонизируйте их, помогите людям обрести новый дом.
Дата создания проекта
Автор проекта paulp
Shapik: the moon quest – это игра-квест, действия которой разворачиваются в загадочном мире после ядерной войны на Земле.
Дата создания проекта
Автор проекта yo_serjio
Градостроительная песочница, с упрощенными элементами стратегий немецкой школы. При правильном построении производственных цепочек и распределении рабочей силы, ваше поселение будет цвести развиваться.
Дата создания проекта
Автор проекта Кирилл_Медведев
ScrapBot - игра в жанре adventure с акцентом на исследование игрового пространства и взаимодействие с предметами окружения.