Поиск записей, содержащие метку: разработка-игр
Всего найдено записей: 90
Когда вы создаете игру, в которой присутствует боевая система, напрашивается вопрос о том, сколько урона будет наносить оружие, сколько вреда будут гасить доспехи, как это корректно посчитать и распределить в прогрессии.
Давайте немного порассуждаем на эту тему.
Команда по разработке фэнтезийной RPG от первого лица — Age of Silence, ищет мощных специалистов.
Я живой и принес вести по проекту. Пушкевич, гамеплай, пара мыслей.
В этом фильме множество других разработчиков ответят на ключевые вопросы инди-геймдева и покажут своим существованием, что делать игры это сложно, но интересно.
Недавно на одном Youtube-канале пользователя Finn Hillbilly появилось несколько записей геймплея этого отмененного в 2002 году проекта Blizzard. Давайте понастольгируем вместе!
Эфир с разработчиком игры Knock Harder: Useless
Доступны: видео, аудио
Здравствуйте. Сегодня я хочу поделится списком бесплатных ассетов для начинающих соло-разработчиков (и не только) и дать пару советов.
[Не удалять из слота]13; [Рапулвис]23; [Окно напротив окна]31; [Всегда хвосты]4;
Эфир с разработчиком игры Iron Meat.
Доступны: видео, аудио
В этой части мы пробовали синхронизацию по сети.
Для тестирования использовалось два интернета на разных девайсах: "так-себе-DSL-интернет" по WiFi и 3G.
TheDarkestRed,
Отлично! Всё прям как в проектах AAA-класса ;)