ruggaraxe ruggaraxe

Jusper, свет конечно не один, в подземелье есть холодный белый, теплый белый, есть желтый, зеленый. Это зависит от локации. Но это не яркие цвета конечно-же.
К выбору цвета подходим аккуратно, чтобы не разрушить стиль...

kirsakshlil kirsakshlil

Продолжаю перестраивать уровень. Решил вновь поиграться с постпроцессингом.

Jusper Jusper

ruggaraxe вот что хотел все время спросить.
У вас преимущественно один и тот же свет во всем данже используется. Не хотите ли попробовать разные оттенки или кардинально другие цвета освещения на разных уровнях...

ruggaraxe ruggaraxe

Jusper, Спасибо, да +1 к реализму) Теперь есть разница - бегать в гремящих латах или в кожаном доспехе)

Jusper Jusper

Вот это очень крутая фича! Напрашивалась :)

РОМАН РОМАН

Добавил нового юнита снайпера, он далеко и больно стреляет.
ВК: https://vk.com/co_of_co

ASH2 ASH2

На этой неделе мы сменили обложку игры

ВК: https://vk.com/snail_ninja

Jusper Jusper

Скриншотник еще не начался, но...

Jusper Jusper

Первые плоды после покупки нового компа.
Без голоса, зато красиво и не слышно как я булькую кальяном. GenElCon в пати.

Obscure Obscure

Спасибо, ребят, очень приятно! Скоро напишем больше о каждом из аспектов игры. У нас уже много всего есть )

Jusper Jusper

Obscure,

Подкрутил публикацию напильником :) Вроде стало получше и картинки появились.

alexprey alexprey

Obscure, воу, видимо наш косяк с точки зрения UI. Надо будет поработать над этим (сейчас после аплоада файла там появляется кнопка - вставить ссылку).
Что касается проекта: звучит все очень круто

Obscure Obscure

Jusper, Можно произвольно, в начале, середине и в конце, на ваш вкус. Если не хотите заморачиваться, можно просто в конце текста. К сожалению, я не разобрался, как в самом тексте аплоудить изображения и вставлять их посреди текста...

Jusper Jusper

Obscure к публикации прикреплены скриншоты, в каком разделе текста их разместить?

Jusper Jusper

Временно закрепил запись с vk вместо ютуба.

Jusper Jusper

Друзья, ютуб трансляция отвалилась. Зальем запись после окончания трансляции. Извините за неудобство. Смотрите трансляцию в группе: https://vk.com/devtribe

Назад

Поиск записей, содержащие метку: разработка-игр
Всего найдено записей: 60
Дата публикации

UP 2-3 - это маджонг, если бы все фишки в нем были перевернуты и вы играли на время. Очень суровый маджонг.

Публикация поднимается каждую субботу!

Закидывайте картинки или гифки из ваших игровых проектов в комментариях к данной записи! Simple as that!

Дата публикации

[Каково понимание беспечности]1; [Трогать]30; [Очистка послания]16; [SUMRLIHSEP на недвижимом стекле]18;

Новости про ряд крупных изменений в проекте, много нового материала и прочее прочее...

Дата публикации

В команду проекта Collision of corporations требуются: Художник (арт или интерфейс) создание арта или интерфейса, Программист (С++ или блупринты) различная логика, ии, классы, 3D художник (предметы) создание моделей оружия, брони, различных предметов, Левел-дизайнер (Работа с UE 4 или готовность научиться работать в нем).

Это Gamescom, На этой неделе в Германии мы узнаем множество новостей о видеоиграх. Cyberpunk 2077 выходит на Google Stadia, PUBG получает поддержку кросс-плей на консоли, и еще одна большая волна инди-игр уже на пути к Nintendo Switch.

Дата публикации
Cat and Ghostly Road

Cat and Ghostly Road ("Кот и Призрачная Дорога") - это атмосферное приключение в жанре point-and-click, в котором вы играете за кота, отправившегося в мир демонов и призраков, чтобы найти похищенную душу своего друга-человека.

Разработчик: BOV games

Система лобби/HUB в мультиплеере, механика прыжков

Сейчас в работе система игровых лобби/хабов для мультиплеера. Их часто используют в MMORPG без открытого мира, поделенные на данжены. Это центральные мирные локации, чаще города с NPC и магазинами, где игроки покупают/тестируют оружие, одежду, скиллы, берут квесты, ждут и собирают пати.

Все участники вчерашней скриншотной субботы в одном месте!

Все участники вчерашней скриншотной субботы в одном месте!