Jusper Jusper

alexprey, не без особенностей.
Я бы не рекомендовал использовать тапкор для монетизации, но для кары пиратов - самое то.

alexprey alexprey

Jusper, о, а можно подробнее?

Jusper Jusper

alexprey, точно. Это наш же и был плагин, против сторонних левых скачивалок :)

alexprey alexprey

Но к сожалению приложение оказалось хакнутым со встроеным вирусом рекламы, показывает баннеры рекламные периодически поверх всех приложений. Так что пришлось снести. Опробовал только обучение и первые минут 15 монотонной ловли досок...

alexprey alexprey

Jusper, оу, ну это значительно лучше)

Jusper Jusper

alexprey,

Я просто не уверен, что 1.154 была последней на момент жизни версией.

alexprey alexprey

Jusper, о да, джостик реально для сверхразума. Хотя вроде почти везде такое используется, но тут все как то иначе.
Зы. Обучение прошел с 3 раза. На второй раз опять какой то баг с акулой был. Анимация у пнрса вклюяилась...

Jusper Jusper

alexprey,

Вот про это я напишу следующую статью.

Jusper Jusper

alexprey,

Там много недоработок, я уже все и не упомню.

ASH2 ASH2

Jusper, надо прожать несколько раз на WASD в произвольном порядке. Количество прожатий зависит от того, сколько ХП осталось у хэдкраба до нападения.

alexprey alexprey

О, а еще игра не паузилась в свернутом режиме :D

Jusper Jusper

alexprey,

Тереть экран пальцем вверх-вниз :)

alexprey alexprey

Jusper, а что делать то с акуло1 когда кусь случается?

Jusper Jusper

alexprey,

Там явная отсылка первой фразой :)

Jusper Jusper

alexprey,

Клевое багло. Никогда такого не ловили кстати. Персонаж в туторе так-то бессмертный :D

alexprey alexprey

Jusper, мда, я поиграл это лютый трындец)

Начало похоже на тес)

Назад

Поиск записей, содержащие метку: translate
Всего найдено записей: 17

Одно из основных запрашиваемых дополнений к игровому движку Unity была возможность наследования префабов. Но разработчики Unity понимали, что пользователям требуется куда больше изменений в процессе работы. Поэтому была переработана вся система с фокусировкой на таких важных точках, как переиспользование, полный контроль и безопасность процесса редактирования. Познакомимся с изменениями детальнее.

Дата публикации

Unity 2018.1 дал старт новому циклу развития игрового движка, много важных инновационных техник. Unity 2018.2 основан на этих новшествах и ко всему прочему добавляет еще несколько крутых фич.

Дата публикации

Unity 2018.1 даёт старт новому циклу, который вносит серьёзные изменения в ключевую механику, что даёт художникам, разработчикам и инженерам мощный инструментарий для демонстрации своих талантов и более эффективного взаимодействия межу собой при воплощении AAA мечты в реальность.

Со слов основателя: Почему закрылся Steam Spy

Перевод интервью основателя сервиса Steam Spy Сергея Галенкина и Eurogamer.

Дата публикации
Знакомство с Shader Graph

Unity 2018.1 привносит новый уровень контроля и гибкости. Одна из крутых возможностей, готовящаяся к выходу - это Shader Graph. Неважно, являетесь ли вы начинающим или профессионалом в области эффектов, данный инструмент поможет вам создавать широкий спектр различных шейдеров по простому пути.

Интеграция ProBuilder в редактор Unity 2018

Разработчики Unity анонсировали новый мощный дополнительный инструмент в набор инструментов создания дизайна уровней: ProBuilder, PolyBrush и ProGrids

Первая публичная бета Unity 2018.1 уже доступна

Эта бета привносит множество новых и улучшеных фич в таких штуках как Тесселяция для Metal, GPU инстансинг поддерживаемый для GI, Редактор Пресетов для импорта настроек и компонентов, динамическое разрешение для PS4, поддержка стереоскопических 360 изображений и записи видео, новое экспериментальное API для спрайтовых анимаций, улучшение импорта FBX моделей, апдейты в новой системе частиц и многое другое!

  • 1
  • 2 (Текущая страница)