Публикации пользователя RedHelium
Приветствую вас. Эта статья — лишь мнение о том, как сейчас обстоят дела разработки игр в России.
Здравствуйте. Сегодня я хочу поделится списком бесплатных ассетов для начинающих соло-разработчиков (и не только) и дать пару советов.
Здравствуйте. Сегодня я хочу написать некоторые свои мысли на тему разработки видеоигр, а возможно затрагивающие и другие сферы IT или даже жизни. Хочу поговорить с вами о таких, казалось бы простых вещах, которые можно, как оказывается, вывести во что-то более занимательное.
Бесплатный ассет для добавления внутриигровых достижений.
Здравствуйте уважаемые читатели! Сегодня я хотел бы затронуть тему хранения UI-элементов и доступа к ним, а также узнать, как вы это делаете в своих проектах (и не обязательно в Unity).
Дело в том, что когда я решил сделать один проект, он должен был полностью быть связан с UI-элементами. Тогда я задумался о том, как мне вызывать элементы интерфейса, а самое главное - где их хранить?
Здравствуйте уважаемые читатели данной статьи. Сегодня я решил поговорить о ОО-проектировании в сфере геймдева, используя движок Unity.
CollectableItemData.cs
[CreateMenuItem(fileName = "newItem", menuName = "Data/Items/Collectable", order = 51]